Данная система создана мной для точного и подробного отображения работы огнестрельного оружия в разного рода словесках и настольных ролевых играх. Пользуйтесь кто хочет. Процесс стрельбы, с моей точки зрения выглядит так: бросок на клин оружия, бросок на попадание, бросок на ранение, бросок на повреждения. Модификаторы суммируются, но трактовку
(
Read more... )